SKILLCARD « Projecteurs et symétries » — MPSI

Quand l’utiliser ?

Pour reconnaître un projecteur ou une symétrie et retrouver ses éléments caractéristiques.

La règle

pp est un projecteur ssi p∘p=pp \circ p = p ; alors E=Im⁡p⊕ker⁡pE = \operatorname{Im} p \oplus \ker p et pp projette sur Im⁡p=ker⁡(p−Id)\operatorname{Im} p = \ker(p - \mathrm{Id}) parallèlement à ker⁡p\ker p. ss est une symétrie ssi s∘s=Ids \circ s = \mathrm{Id} ; alors E=ker⁡(s−Id)⊕ker⁡(s+Id)E = \ker(s - \mathrm{Id}) \oplus \ker(s + \mathrm{Id}), et p=12(s+Id)p = \frac{1}{2}(s + \mathrm{Id}) est le projecteur associé.

La méthode

  1. Calcule p∘pp \circ p (ou s∘ss \circ s).
  2. Base de Im⁡p=ker⁡(p−Id)\operatorname{Im} p = \ker(p - \mathrm{Id}) et de ker⁡p\ker p.
  3. Conclus : projection sur Im⁡p\operatorname{Im} p parallèlement à ker⁡p\ker p.

Exemple

p(x,y)=(x+y,0)p(x,y) = (x + y, 0) : p∘p=pp \circ p = p, Im⁡p=Vect(1,0)\operatorname{Im} p = \mathrm{Vect}(1,0), ker⁡p=Vect(1,−1)\ker p = \mathrm{Vect}(1,-1).

Les pièges à éviter

La direction de projection est ker⁡p\ker p, pas forcément orthogonale à Im⁡p\operatorname{Im} p ; un projecteur n'est inversible que s'il vaut Id\mathrm{Id}.

La méthode HORA dans chaque Skill Card.

Chaque Skill Card te guide avec la méthode HORA pour réussir les exercices, faire progresser et entretenir ton niveau de maîtrise.

  1. Hypothèse

    Je comprends l’énoncé, j’identifie ce qu’on cherche et les informations données.

  2. Outil

    Je choisis l’outil mathématique adapté (définition, propriété, théorème, formule…).

  3. Raisonnement

    Je justifie pourquoi cet outil est pertinent et je construis ma démarche.

  4. Application

    J’applique la méthode au problème et je conclus en vérifiant le résultat.