SKILLCARD « Équation cartésienne d'un plan » — Terminale

Quand l’utiliser ?

Pour décrire un plan, tester l'appartenance d'un point, trouver l'intersection avec une droite.

La règle

Un plan de vecteur normal n⃗(a;b;c)\vec n(a ; b ; c) a une équation ax+by+cz+d=0ax + by + cz + d = 0. Réciproquement, n⃗(a;b;c)\vec n(a ; b ; c) est normal au plan d'équation ax+by+cz+d=0ax + by + cz + d = 0. Deux plans sont parallèles ⇔ vecteurs normaux colinéaires ; perpendiculaires ⇔ vecteurs normaux orthogonaux.

La méthode

  1. Trouve n⃗\vec n (donné, ou orthogonal à deux vecteurs du plan).
  2. Écris ax+by+cz+d=0ax + by + cz + d = 0.
  3. Trouve dd avec un point du plan.
  4. Intersection avec une droite paramétrée : remplace x,y,zx, y, z en fonction de tt.

Exemple

Plan passant par A(1;2;0)A(1 ; 2 ; 0) de normal n⃗(2;−1;3)\vec n(2 ; -1 ; 3) : 2x−y+3z+d=02x - y + 3z + d = 0, 2−2+d=02 - 2 + d = 0 ⇒ d=0d = 0 : 2x−y+3z=02x - y + 3z = 0.

Les pièges à éviter

Le vecteur normal se lit dans les coefficients de x,y,zx, y, z, pas dans dd.

La méthode HORA dans chaque Skill Card.

Chaque Skill Card te guide avec la méthode HORA pour réussir les exercices, faire progresser et entretenir ton niveau de maîtrise.

  1. Hypothèse

    Je comprends l’énoncé, j’identifie ce qu’on cherche et les informations données.

  2. Outil

    Je choisis l’outil mathématique adapté (définition, propriété, théorème, formule…).

  3. Raisonnement

    Je justifie pourquoi cet outil est pertinent et je construis ma démarche.

  4. Application

    J’applique la méthode au problème et je conclus en vérifiant le résultat.